Game Mediation

PCゲーム、3DCG、哲学など

2022-01-01から1ヶ月間の記事一覧

透明な蓋に覆われた世界 『OMORI』

『OMORI』と言う作品をどう表現しよう。一番有名なのは死やうつ病をテーマとした作品というものだ。またSteamのストアページのタグから取ったのか、2Dサイコホラーとして紹介されることも多い。またコラボしていることも手伝って『Undertale』や『DDLC』に似…

ブログ名がダサかったので変更しました

あけおめです。この度2012年から移行などを経ながら続けていたこのブログ「若年PCゲーマーのきまぐれ」の名前を、「Game Mediation」に変更します。ここでは変更の理由と、新しいブログ名の由来を語って行こうと思います。

ゲーム空間内の空白の時間 『Paratopic』

何もしない時間というものが年々減ってきているように思える。だがそれは強いられたタスクが山のように積み重なっているから、というわけではなく、自らスマホを用いて必ずしも重要でない情報の収集に奔走しているからだ。動画、画像、文字、あらゆる媒体を…

Blender進捗 VSゲームエンジン

3か月ぶりの更新です。大学院は無事退院したもののいろいろ忙しく、これといった進捗は生み出せていません。ところでBlenderを使う目的というのは多岐にわたり、ただBlender内でモデリングをするのか、UnityやUE4にもって行くのか、またキャラクターであれワ…