Game Mediation

PCゲーム、3DCG、哲学など

CoD Ghostsをプレイ3

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CoD Ghostsの“キャンペーン”をクリアしてまいりました。WaWからの習慣となった難易度ベテランで

7.5時間でクリア、撮ったSSは377枚。終盤は強制終了が多発して大変でした。

どうあがいても「またこのパターンか」と言われてしまいそうな歩兵戦を終えたご褒美のごとく展開される

ド派手な演出。さすが、金がかかっているだけあって見ごたえがあります。今まで気づきませんでしたが

自分たちの拠点に敵が侵入してくるというのはCrysisのときと同様に個人的に燃える

シチュエーションのようです。あの返り討ちにする感じがたまりません。

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もう何がなんだか分からなくなってしまう規模の兵器の操作も終盤は多くなってきます。

歩兵戦とのギャップが心配なところですがミニゲーム感覚なので特に支障はありませんでした。

こう言ってはなんですが今作のキャンペーンはクルクルと変わるロケーションやシチュエーション、

ド派手な演出、そして単純なストーリーを“ひたすら思考停止してプレイするのが一番楽で楽しめる”

といった印象です。それらを全て受け入れてプレイすれば100点満点なんじゃないでしょうか。

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正に思考停止状態だった自分は無理やりひねり出さない限りこの作品について言うことは特にありません。

強いて述べるとしたらチャプター間に挟まれる状況説明ムービーの演出がカッコよすぎること

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ではまた~